Go语言接口的空指针问题
今天看到 涛叔 很好的一篇文章, 之前确实对此没有注意, 只是在刚学习go的时候有一定印象, 在此记录备忘, 警示自己避免业务上出现问题.
今天看到 涛叔 很好的一篇文章, 之前确实对此没有注意, 只是在刚学习go的时候有一定印象, 在此记录备忘, 警示自己避免业务上出现问题.
最近换了台新笔记本, 趁着新鲜感打算捡起之前弃坑的 Unity 游戏开发学习之路,无意间遇到了一个较为少见的 openssl 问题,在此记录备忘.
手里 Unity 学习资料比较老(用的是 Unity 5.3.4 ), 之前在老笔记本运行一直很稳定, 但新笔记本却无故闪退, 搜索 Unity 论坛也没有找到可参考的案例, 只好自己动手排错.
万幸 Unity 自带了 pdb , 这使问题排查变得无比简单, 直接上 IDA 调试, 定位在 openssl 的 sha1_block_data_order 函数上出现了内存损坏.
上 Google 一搜, 确实发现了 相关issue , 看 issue 似乎只会在部分CPU上出现, 问题比较随机, 新版本已经修复.
但 Unity Editor 的 openssl 为静态编译, 修改起来很麻烦, 好在issue内前辈已经给出临时的解决方案:
set OPENSSL_ia32cap=0 && Unity.exe经测试可用, 问题解决!